EDF модуль Tactics для MTA:SA Редактора Карт позволяет создавать карты для режимов игрового мода Tactics.
Начало
Чтобы запустить редактор, просто нажмите на кнопку "Map editor" в главном меню MTA.
Нажав на такой значок на главном меню в верхней части, вы откроете окно Definitions, где нужно выбрать модуль tactics и добавить его.
Теперь когда модуль загружен, чтобы воспользоваться им нужно навести курсор на меню элементов в левом нижнем углу и прокрутить их колесом мыши.
Меню модуля
Кнопки меню элементов EDF модуля Tactics:
Общие элементы карт
- Anti Rush Point - Создание точки границы карты.
- Central Marker - Создание центра карты (также является флагом захвата базы для режима base).
- Team 1 - Создание спавна первой команды (для командных режимов).
- Team 2 - Создание спавна второй команды.
- Spawnpoint - Создание индивидуального спавна (для индивидуальных режимов).
Для режима Bomb
- Bomb Place - Создание места закладывания бомбы.
- size - Диаметр области, м. float, default: 20
Для режима Ctf
- Flag 1 - Создание флага первой команды.
- Flag 2 - Создание флага второй команды.
Для режима Hostage
- Hostage - Создание заложника.
- model - Модель человека. skinid, default: 70
- Rescue Vehicle - Создание спасательного фургона для заложников.
- size - Диаметр области, м. float, default: 10
Для режима Race
- Racepickup - Создание бонусного пикапа.
- type - Тип пикапа. selection: nitro, repair, vehiclechange, weapon; default: nitro
- respawn - Время до перерождения, с. integer
- vehicle - Модель транспорта, если type = vehiclechange. vehicleid, default: 522
- weapon - Модель оружия, если type = weapon. weaponid, default: 22
Для режима Vip
- Rescue VIP - Создание спасательного вертолета для VIP.
Для режима Cp
- Capture Point - Создание контрольной точки.
- size - Диаметр области, м. float, default: 10
- team - Порядковый номер команды. natural, default: 0