home | google code | wiki | brotherhood of blumbum

getRestoreData
Клиентская и Серверная функция

Эта функция получает данные сохранения.

Синтаксис

table getRestoreData ( int restoreid )

Аргументы

  • restoreid: Номер сохранения.

Возврат

Возвращает таблицу данных или false, если сохранения не существует.

Индексы в таблице, следующие:

  • name: ник игрока string.
  • posX, posY, posZ: координаты позиции float.
  • rotation: поворот float.
  • interior: интерьер int.
  • team: команда element.
  • skin: номер скина int.
  • health: количество здоровья float.
  • armour: количество брони float.
  • velocityX, velocityY, velocityZ: вектор скорости float.
  • onfire: true если игрок был в огне, иначе false.
  • weapons: таблица оружий { int weapon, int totalAmmo, int ammoInClip }.
  • weaponslot: текущий слот оружия int.
  • vehicle: транспорт, если был в транспорте element.
  • vehicleseat: номер места в транспорте, если был в транспорте int.

Требования

Доступно только в версии 1.1.7 и выше.

Навигация
Переход