Эта функция получает данные сохранения.
Синтаксис
table getRestoreData ( int restoreid )
Аргументы
- restoreid: Номер сохранения.
Возврат
Возвращает таблицу данных или false, если сохранения не существует.
Индексы в таблице, следующие:
- name: ник игрока string.
- posX, posY, posZ: координаты позиции float.
- rotation: поворот float.
- interior: интерьер int.
- team: команда element.
- skin: номер скина int.
- health: количество здоровья float.
- armour: количество брони float.
- velocityX, velocityY, velocityZ: вектор скорости float.
- onfire: true если игрок был в огне, иначе false.
- weapons: таблица оружий { int weapon, int totalAmmo, int ammoInClip }.
- weaponslot: текущий слот оружия int.
- vehicle: транспорт, если был в транспорте element.
- vehicleseat: номер места в транспорте, если был в транспорте int.
Требования
Доступно только в версии 1.1.7 и выше.