Эта функция переключает игрока в режим слежения.
Синтаксис
Сервер
bool setCameraSpectating ( player thePlayer [, player target, string mode ] )
Аргументы
- thePlayer: Игрок, которому включается режим слежения.
Необязательные Аргументы
- target: Игрок, на которого переключится слежение.
- mode: Название режима слежения.
Клиент
bool setCameraSpectating ( [, player target, string mode ] )
Необязательные Аргументы
- target: Игрок, на которого переключится слежение.
- mode: Название режима слежения.
Возврат
Возвращает true, если аргументы правильные, в противном случае false.