Эта функция устанавливает игроку постоянное свойство.
Синтаксис
Сервер
bool setPlayerProperty ( player thePlayer, string property, var value )
Аргументы
- thePlayer: Игрок, которому присваивается свойство.
- property: Название свойства.
- value: Значение свойства, если равно false или nil, то свойство отключается.
Клиент
bool setPlayerProperty ( string property, var value )
Аргументы
- property: Название свойства.
- value: Значение свойства, если равно false или nil, то свойство отключается.
Возврат
Возвращает true, если аргументы правильные, в противном случае false.